Cập nhật thông tin chi tiết về Tự Học Lập Trình Android Từ A mới nhất trên website Toiyeucogaihalan.com. Hy vọng nội dung bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn, chúng tôi sẽ thường xuyên cập nhật mới nội dung để bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất.
MỤC TIÊU CỦA KHÓA HỌC TỰ HỌC LẬP TRÌNH ANDROID ONLINE
Hoàn tất khóa học , học viên sẽ được trang bị kiến thức lập trình Android ở mức độ chuyên nghiệp
Nắm vững kỹ năng Lập trình Mobile trên nền tảng Android cơ bản
Nắm vững kĩ năng lập trình ứng dụng thời gian thực như Game Online với NodeJS – SocketIO
Lập trình được bất kì game 2D nào với engine Cocos2DX
Nắm vững những kĩ năng Lập trình Android nâng cao như: Cloud Database, Real-Time App, Web Services, Google MAP & các API phải biết.
Nắm vững kỹ thuật lập trình ứng dụng trên nền PHONEGAP (Viết code một lần duy nhất, và build ứng dụng ra iOS, Android & Windows Phone)
6 LÝ DO TẠO NÊN SỰ KHÁC BIỆT CỦA KHÓA ANDROID TẠI KHOA PHẠM
Nội dung học chất lượng & đi sát với thực tiễn
– Nội dung học được chính những giảng viên có kinh nghiệm hơn 10,000 giờ làm việc với Android – Đặc biệt, giảng viên là leader của nhóm Lập trình Android với hơn 200 ứng dụng & tựa game cho khách hàng trên AppStore, Google Play & Windows Store, do đó, những kiến thức bạn học là từ kinh nghiệm thực tế của chúng tôi.
Học 1 được 3
Với kinh nghiệm thực tế, chúng tôi hiểu rằng 3 kĩ năng sau sẽ giúp bạn trở thành một Lập trình viên Android chuyên nghiệp: Android Native, NodeJS SocketIS & Game Cocos2d.
Chỉ duy nhất tại Khoa Phạm, khóa học Android sẽ cung cấp 3 kĩ năng sau cho học viên:
– Lập trình Android (Cơ bản + nâng cao)
– Kỹ thuật viết app thời gian thực với NODEJS + SOCKET IO (Real-time App)
Tài liệu hỗ trợ & bài tập đi kèm đầy đủ
– Học viên được xem video vĩnh viễn không giới hạn số lần xem.
– Ngoài video, học viên còn được phát một sách Lab đi kèm, sách lab này tổng hợp công thức trong từng bài giảng, kinh nghiệm rút từ thực tế của từng dự án & Bài tập đi kèm cho các bạn thực hành.
Gặp gỡ, trao đổi & học offline trực tiếp với giảng viên hàng tuần
Đặc biệt, sáng chủ nhật hàng tuần, từ 08:00 đến 11:00, những học viên đã đăng kí khóa học này, sẽ được tham dự buổi học offline với chính giảng viên, ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm.
Buổi học này sẽ giúp các bạn ôn tập củng cô kiến thức, cũng như trao đổi trực tiếp với chính giảng viên
Nếu ở xa, các bạn có thể tham dự qua TeamViewer & Skype.
Học phí cực kì thấp & cập nhật nội dung mới hoàn toàn miễn phí
– Chi phí cực kì thấp nhằm tạo điều kiện tối đa cho tất cả mọi người theo học, đặc biệt là những bạn điều kiện kinh tế khó khăn.
– Học viên được update nội dung mới mà Android vừa ra mắt hoàn toàn miễn phí
– Khoa Phạm đang chứng tỏ với các bạn tiêu chí: KHÔNG PHẢI CỨ SẢN PHẨM GIÁ RẺ LÀ CHẤT LƯỢNG KHÔNG TỐT
Đảm bảo việc làm sau khi hoàn tất khóa học
– “KHI KIẾN THỨC VÀ KĨ NĂNG CỦA BẠN TỐT, BẠN SẼ KHÔNG CẦN NGƯỜI KHÁC GIỚI THIỆU VIỆC LÀM” – Với nội dung học này, Khoa Phạm đảm bảo bạn sẽ làm hài lòng bất kì nhà tuyển dụng khó tính nào.
Hoàn tất khóa học, học viên đủ khả năng:
– Nắm vững kĩ năng lập trình Android trên bất kì thiết bị nào
– Biết cách tự đăng kí tài khoản upload ứng dụng & tự kiếm tiền bằng app do chính mình thiết kế
– Nắm rõ quy trình hoạt động của Google Play Store
– Nắm rõ cách quản lý dữ liệu trên mọi nền: SQLite, Android kết nối PHP&MySQL. jSON Parse, XML Parser. Giúp học viên làm chủ công nghệ các ứng dụng có dữ liệu động một cách chuyên nghiệp.
– Học viên đủ khả năng ứng tuyển vị trí lập trình Android tại các doanh nghiệp phần mềm.
– Nếu chăm chỉ học, có thể tự thành lập nhóm, công ty lập trình Android.
ĐIỀU KIỆN THEO HỌC
– Không yêu cầu kiến thức gì trước khi học. – Chỉ cần biết sử dụng Smart Phone bất kì dòng máy nào. – Yêu thích lập trình di động và thiết kế Game.
CHI PHÍ & ƯU ĐÃI KHI THAM GIA KHÓA HỌC
Học phí: 800,000 đồng (giảm 10% còn 720,000 khi đăng kí trước 5/12/2015, chỉ áp dụng cho 300 bộ đăng kí đầu tiên), Chi phí trên đã bao gồm 4 quyền lợi sau:
Trọn bộ 03 DVD thiết kế bởi giảng viên Phạm Trường Đăng Khoa. Video ngắn gọn, cực kì dễ hiểu và đi sát với yêu cầu thực tế. Cụ thể như sau:
– DVD 01: Lập trình Android (Cơ bản + nâng cao)
– DVD 02: Lập trình NodeJS & SocketIO (Viết ứng dụng thời gian thực – Real Time Online)
– DVD 03: Lập trình game COCOS2dx (Lập trình Game đa nền tảng Android, iOS & Windows Phone)
Có thể bạn sẽ dễ dàng tìm thấy những video này chia sẽ tự do không được xin phép trên mạng. (Không phải của Khoa Phạm)
01 sách lab Học lập trình Android: Học viên vừa xem video, vừa theo dõi sách Lab. Ngoài ra, lab này sẽ tổng hợp những kiến thức quan trọng và bài tập đi kèm để các bạn thực hành.
01 sách lab Học lập trình Android: Học viên vừa xem video, vừa theo dõi sách Lab. Ngoài ra, lab này sẽ tổng hợp những kiến thức quan trọng và bài tập đi kèm để các bạn thực hành.
Tuy nhiên, chỉ những học viên mua khóa học trực tiếp tại Khoa Phạm mới nhận được những quyền lợi này (2, 3, 4).
Đây là lí do tại sao bạn nên chỉ mua khóa học này tại KhoaPham.Vn
Học viên được ưu tiên
Hỗ trợ kỹ thuật miễn phí trọn đời
từ thứ hai đến thứ sáu, 14h đến 16h, ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm, 90 Lê Thị Riêng, P.Bến Thành, Q1, TPHCM. Hoặc hot line 0967.908.907
Học viên được ưu tiêntừ thứ hai đến thứ sáu, 14h đến 16h, ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm, 90 Lê Thị Riêng, P.Bến Thành, Q1, TPHCM. Hoặc hot line 0967.908.907
Chủ nhật hàng tuần, từ 08:00 đến 11:00: Bạn sẽ được học trực tiếp với giảng viên offline ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm
, 38 Nguyễn Lâm, Phường 6, Quận 10, TP.HCM. Nếu ở xa, các bạn có thể tham dự buổi học này bằng Skype & TeamViewer.
, 38 Nguyễn Lâm, Phường 6, Quận 10, TP.HCM.Nếu ở xa, các bạn có thể tham dự buổi học này bằng Skype & TeamViewer.
HƯỚNG DẪN ĐĂNG KÍ HỌC
Nội thành TPHCM
Đăng kí mua đĩa ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm38 Nguyễn Lâm, Phường 6, Quận 10, TP.HCM Hotline: 0967.908.907
Đăng kí mua đĩa ngay tại Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm38 Nguyễn Lâm, Phường 6, Quận 10, TP.HCMHotline: 0967.908.907
Ngoại thành TPHCM
Bước 1: Chuyển 750,000 VNĐ vào tài khoản bên dưới. (Trong đó, 30,000 là chi phí ship)
Lưu ý: Sau ngày 05-12-2015, chi phí sẽ trở lại là 830,000 VNĐ
Bước 2: Sau khi chuyển khoản, bạn vui lòng gửi biên nhận chuyển tiền đến email khoaphamtraining@gmail.com (hoặc hình chụp), email đặt tiêu đề như sau:
[Đăng kí DVD Học Android] – xxx (xxx là học tên của bạn)
Khoa Phạm sẽ kiểm tra, và sẽ tiến hành ship đĩa + sách lab cho bạn.
Ngân hàng ACB – Chi nhánh TPHCM
Chủ tài khoản PHẠM TRƯỜNG ĐĂNG KHOA
Số tài khoản 174 274 369
NỘI DUNG CHI TIẾT
Nhằm gửi lời cảm ơn đến các học viên đã mua khóa học này phiên bản 1.0, Trung Tâm Khoa Phạm sẽ dành tặng toàn bộ phiên bản Version 2.0 này đến các bạn hoàn toàn miễn phí.
Chúng tôi biết rằng bạn có rất nhiều lựa chọn, nhưng bạn vẫn tham gia khóa học cùng chúng tôi. Một lần nữa, Trung Tâm Khoa Phạm xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất bằng món quà này.
Trân trọng.
Tham khảo
01.
Viết app làm Quà tặng Giáng Sinh
Xem (4 video)
02.
Lập trình kết nối database SQLite
Yêu cầu: Viết app save hình chụp từ camera vào database SQLite. Đọc hình từ SQLite và hiển thị vào ListView (Custom Adapter)
Xem (1 video)
03.
Lập trình Android tương tác server PHP&MySQL (WebServices
Yêu cầu: Viết app Android đọc dữ liệu từ MySQL. (Phần 1) Gửi dữ liệu từ app Android đến PHP&MySQL (Phần 2)
Android: Đọc JSON, Truyền dữ liệu với hàm Send Post (Trong Snippet) PHP: Hàm GET/POST, Lập trình PHP kết nối MySQL
– Phần 1 (4 Video)
– Phần 2: Video 1 + Video 2
Hỗ trợ kỹ thuật:
Từ thứ hai đến thứ bảy, 08h00 đến 17h00. Khuyến khích các bạn đến trực tiếp Trung Tâm Đào Tạo Tin Học Khoa Phạm để được hỗ trợ tốt nhất.
Hotline:
0967908907
Email:
khoaphamtraining@gmail.com
Thay mặt các thành viên trong team KhoaPhamTraining, chúng tôi rất cảm ơn các bạn đã cùng trải nghiệm những bài học này. Rất mong các bạn gửi những góp ý thẳng thắn để chúng tôi ngày càng hoàn thiện hơn những version sau.
Ngoài ra, nếu bạn đang mong muốn chúng tôi làm những bài hướng dẫn gì thì cứ gởi yêu cầu cho chúng tôi qua email khoaphp@yahoo.com.
Trân trọng cảm ơn các bạn.
Khóa Học Lập Trình Ứng Dụng Android Trong 24 Giờ – Free
Android hiện là nền tảng phổ biến nhất với hàng tỷ người dùng. Chính vì điều đó, nghề lập trình ứng dụng Android trở nên hot hơn bao giờ hết. Dẫn đến nhu cầu học lập trình Android cũng ngày càng tăng, đặc biệt là các bạn sinh viên. Để tiết kiện chi phí, rất nhiều bạn đã chọn giải pháp tự học lập trình Android tại nhà thay vì đến trung tâm.
Tuy nhiên, việc tự học lập trình ứng dụng Android có kết quả đôi khi không được như mong đợi. Mình đã từng làm việc với rất nhiều bạn fresher Android developer, cũng như sinh viên thực tập. Và mình nhận thấy, các bạn nhiệt huyết không thiếu, chỉ thiếu mỗi người chỉ lối.
Xuất phát từ nhu cầu tự học lập trình Android rất lớn, mình dành rất nhiều tâm huyết để thiết kế một khóa học rất cơ bản, từ những khái niệm đầu tiên về Android cho đến khi có thể hoàn thành một ứng dụng hoàn chỉnh.
#1. Nghề lập trình Android – Có nên chọn ở thời điểm này không?
Trên bản đồ lương của lập trình viên, lập trình Android luôn nằm trong vị trí top trên. Đặc biệt, ở Việt Nam, nhu cầu tìm được một lập trình viên mobile nói chung hay lập trình Android riêng có kinh nghiệm rất khó.
Nếu bạn là một coder cứng, bạn có rất nhiều lựa chọn cho nghề nghiệp. Bạn có thể vào các công ty kiểu R&D như Samsung, Panasonic… Hoặc công ty kiểu outsourcing như: FSoft, Tinh Vân, CMC… Hoặc nếu bạn không thích làm việc tại công ty, có thể làm Freelancer cũng rất nhiều việc.
Mình cũng có bài viết chia sẻ kinh nghiệm để làm freelancer thành công. Cuối cùng, đỉnh cao nhất là tự phát triển và đưa ứng dụng lên Google Play.
Các bạn có thể tham khảo bảng lương trung bình trên thế giới (theo businessofapps). Trung bình tầm 100K USD/năm cho người có 5 năm kinh nghiệm. Quá tuyệt đúng không?
Năm 2020 và tương lai gần, lập trình di động vẫn luôn là hướng đi đúng đắn và đầy tiềm năng. Vì vậy, vẫn chưa muộn khi bây giờ bạn mới bắt đầu học lập trình di động.
#2. Mình chưa có kinh nghiệm lập trình liệu có được không?
Tất nhiên là được rồi.
Ứng dụng Android được xây dựng bằng ngôn ngữ Java hoặc Kotlin. Đây là những ngôn ngữ lập trình rất dễ học và tiếp cận. Bạn chỉ cần có đam mê là có thể học được.
Mình cũng bắt đầu tự học lập trình Android khi mà nền tảng lập trình là con số 0 tròn trĩnh.
🙆 Có thể bạn cần: Tải java JDK mới nhất
Khóa học này mình sẽ tập trung hướng dẫn các bạn từng bước một, gần như cầm tay chỉ việc. Mình sẽ cố gắng giải thích chi tiết từng khái niệm để các bạn hiểu rõ bản chất.
Mục tiêu khóa học là truyền đạt những khái niệm rất cơ bản đủ để các bạn hiểu và tự xây dựng được ứng dụng của riêng mình.
Tuy nhiên, để có thể tiếp thu kiến thức khóa học một cách tốt nhất. Mình khuyên các bạn nên tìm hiểu trước về Java, lập trình hướng đối tượng. Chỉ cần ở mức cơ bản là đủ, để các bạn có thể áp dụng sang cho lập trình Android .
#3. Bạn sẽ học được gì từ khóa học Android này ?
Mình sẽ thiết kế khóa học thành series các bài viết để các bạn có thể dễ dàng nghiền ngẫm. Càng nghiền càng ngấm. Với mình thì học lập trình không nên học dồn dập, mà chỉ cần học đúng trọng tâm và hiểu bản chất.
Sau khi hoàn thành khóa học bạn sẽ biết:
Làm chủ được được bộ công cụ Android Studio
Biết cách debug ứng dụng để tìm lỗi.
Hiểu bản chất các thành phần cơ bản của ứng dụng Android: Activity, Layout, Service…
Biết style viết code của các lập trình viên có kinh nghiệm.
Tự xây dựng và publish ứng dụng lên Google Play.
#4. Khóa học lập trình Android này dành cho ai?
Khóa học này được thiết kế dành cho tất cả mọi người có đam mê lập trình, kể cả người không có kinh nghiệm.
Dành cho ai đang muốn học để tìm kiếm một công việc về lập trình Android.
Dành cho người đã có kiến thức lập trình Java và giờ có hứng thú với lập trình Android.
#5. Nội dung khóa học tự học lập trình Android cho người mới bắt đầu
Vì đây là khóa học cơ bản dành cho người chưa có kinh nghiệm lập trình, nên mình sẽ tập trung vào các khái niệm cơ bản của Android trước.
Để hoàn thành khóa học này bạn chỉ cần 24 giờ là quá đủ. Tuy nhiên, mình khuyên bạn không học dồn dập 1 lúc tất cả. Hãy chia ra mỗi ngày học một bài và thực hành code cùng mình.
Nội dung chính
16 bài giảng cho 24 giờ học (đã hoàn thành)
Hướng Dẫn Lập Trình Android Cho Người Mới Bắt Đầu
Tài liệu này hướng lập trình Android cho người mới bắt đầu. Sử dụng công cụ . Đảm bảo rằng bạn đã cài đặt Android Studio, nếu chưa cài bạn có thể xem hướng dẫn tại:
Trong lần chạy đầu tiên, Android Studio hỏi bạn có nhập khẩu các sét đặt từ phiên bản Android Studio mà bạn có thể đã cài đặt trước đó hay không. Bạn có thể chọn NO.
Lựa chọn một Theme mà bạn thích:
Trong lần chạy đầu tiên, Android cần download một vài thành phần. Bạn cần chờ đợi cho tới khi tiến trình download và cài đặt hoàn thành.
Trước hết bạn cần tạo một Project đầu tiên, và chạy nó thành công.
Name: HelloAndroid
Package name: org.o7planning.helloandroid
Project của bạn đã được tạo ra.
Đảm bảo rằng bạn đã cài đặt một thiết bị ảo (Một chiếc điện thoại giả lập), nó cần thiết để triển khai ứng dụng của bạn.
Màn hình mô phỏng đã hiển thị cái điện thoại, và ghi ra dòng chữ “Hello World”.
Bạn cần phải cài đặt phần mềm quản lý tăng tốc phần cứng của Intel:
5- Tổng quan cấu trúc Project Android
Đây là hình ảnh project của bạn trên Android Studio:
AndroidManifest.xml
Đây là file manifest mô tả các đặc điểm cơ bản của ứng dụng và xác định từng thành phần của nó.
java
Thư mục này có chứa các file nguồn java cho dự án của bạn. Theo mặc định, nó bao gồm một tập tin nguồn MainActivity.java một lớp hoạt động (activity) chạy khi ứng dụng của bạn được khởi động.
res/drawable
Các phiên bản Android trước đây sử dụng thư mục này để chứa ảnh, các phiên bản hiện tại sử dụng thư mục mipmap thay thế làm nơi chứa ảnh. Thư mục này gần như không còn sử dụng.
res/layout
Thư mục này chứa các file định nghĩa giao diện người dùng.
res/menu
Thư mục này chứa các file xml, định nghĩa các menu sẽ hiển thị trên Action Bar.
res/values
Đây là một thư mục cho các tập tin XML khác nhau có chứa một tập hợp các nguồn, chẳng hạn như các chuỗi (String) và các định nghĩa màu sắc.
AndroidManifest.xml
Dù thành phần bạn phát triển như một phần của ứng dụng của bạn, bạn phải khai báo tất cả các thành phần của nó trong một chúng tôi . Tập tin này hoạt động như một giao tiếp giữa hệ điều hành Android và ứng dụng của bạn, vì vậy nếu bạn không khai báo thành phần của bạn trong tập tin này, sau đó nó sẽ không được xem xét bởi các hệ điều hành. Ví dụ, một file manifest mặc định sẽ trông giống như file sau:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" <activity android:name=".MainActivity"Một trong các vấn đề mà tôi thỉnh thoảng bắt gặp khi sử dụng ứng dụng Andorid là tôi thấy các ảnh mờ, nhòe, hoặc giãn không chuẩn. Các giải pháp cho vấn đề này là tạo ra một thư mục mipmap cho mỗi mật độ (density) điểm ảnh mà Android hỗ trợ, và để các hình ảnh thu nhỏ một cách chính xác. Có 6 dẫy mật độ khác nhau (đo theo số điểm ảnh trên 1 inch) mà Android hỗ trợ:
ldpi: Dành cho các màn hình độ phân giải thấp; xấp sỉ 120dpi
mdpi: Dành cho các màn hình độ phân giải trung bình (trên HVGA truyền thống) ; xấp sỉ 160dpi
hdpi: Dành cho các màn hình phân giải cao; xấp sỉ 240dpi
xhdpi: Dành cho các màn hình phân giải cao hơn nữa; xấp sỉ 320dpi. Đã được thêm vào trong API Level 8
nodpi: Cái này có thể được sử dụng cho tài nguyên bitmap mà bạn không muốn được thu nhỏ để phù hợp với mật độ thiết bị
tvdpi: Có một số màn hình độ phân giải nằm giữa mdpi và hdpi; xấp sỉ 213dpi. Nó không được coi là nhóm phân giải chính. Nó chủ yếu dành cho TV và hầu hết các ứng dụng không cần cung cấp nguồn mdpi và hdpi, hệ thống sẽ tự co giãn phù hợp. Tiêu chuẩn này được giới thiệu trong API Level 13.
Trước hết Activity là gì?
Activity là một mã Java có hỗ trợ một màn hình hoặc giao diện người dùng. Nói cách khác, xây dựng khối của giao diện người dùng là một Activity.Activity là một lớp được có sẵn trong Android và tất cả các ứng dụng trong đó có giao diện người dùng phải kế thừa nó để tạo ra cửa sổ.
Một vòng đời của Activity mô tả các quá trình của một Activity kể từ khi nó bắt đầu chạy (Launched), cho tới khi ứng dụng bị tắt. Bao gồm cả quá trình Activity bị dừng tạm thời, chạy lại (resume),..
Để dễ hiểu hơn bạn có thể sửa đổi lại code của class MainActivity, ghi đè các phương thức onStart(), onResume(),… thêm vào các thông báo (message) chứng tỏ phương thức đó vừa được chạy. Sau đó chạy lại ứng dụng và theo dõi các quá trình trong vòng đời của Activity hoạt động thế nào.
package org.o7planning.helloandroid; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String TAG ="MyMessage"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.i(TAG,"onCreate"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG,"onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG,"onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG,"onPause"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG,"onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG,"onStart"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(TAG,"onRestart"); } }Chạy lại ứng dụng của bạn, và bạn thấy các message được ghi ra trên cửa sổ logcat.
Bạn có thể sét đặt bộ lọc để logcat chỉ hiển thị các message của bạn.
Bây giờ cửa sổ logcat chỉ hiển thị các message của bạn.
Màn hình điện thoại của bạn:
7- Ứng dụng Android đã hoạt động thế nào
Bạn đã vừa chạy ứng dụng Android đầu tiên thành công, và bây giờ chúng ta sẽ nhìn lại Android đã hoạt động thế nào từ khi ứng dụng được gọi.
Bạn cần biết rằng những gì bạn nhìn thấy trên cửa sổ Project không phải là tất cả thành phần tham gia tạo nên ứng dụng của bạn. Có những thành phần được tạo ra một cách tự động bởi chương trình biên dịch. Và nó không hiển thị trên cửa sổ Project. Chẳng hạn dựa vào cấu trúc các file nguồn trong project của bạn trình biên dịch tạo ra một file nguồn R.java, file này định nghĩa ra các hằng số cho các nguồn tài nguyên trên project.
Để xem file R.java trên Android Studio, mở class MainActivity, nhấn chuột phải vào R.layout.main_activity chọn Go To/Implementation(s)
Các hằng số định nghĩa trong class R.java được tạo ra tương ứng với các tài nguyên trên Project:
Như vậy ở đâu đó trong Project, bạn có thể sử dụng các hằng số để tham chiếu các tài nguyên trong project. Chẳng hạn R.layout.activity_main là một hằng số ám chỉ file activity_main.xml trong thư mục res/layout.
Nguyên tắc hoạt động:
Có thể lúc này bạn đang nghĩ rằng activity_main.xml là file tạo ra giao diện của ứng dụng. Điều đó đúng 50%, thực chất activity_main.xml là một file định nghĩa ra các thực thể tham gia vào giao diện của ứng dụng, và chúng sắp xếp thế nào trên màn hình. Activity sẽ đọc file này và vẽ lên giao diện ứng dụng. Như vậy bản chất giao diện của ứng dụng do Activity tạo nên.
Đây là đoạn code Activity đọc file main_activity.xml để tạo ra giao diện.
package org.o7planning.helloandroid; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String TAG ="MyMessage"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }Activity có thể không cần đọc file xml để tạo ra giao diện ứng dụng:
package org.o7planning.helloandroid; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); layout.setBackgroundColor(Color.GREEN); Button button = new Button(this); button.setText("My Button"); layout.addView(button); setContentView(layout); } }Android Studio phiên bản hiện tại không hỗ trợ bạn thiết kế giao diện trực quan trên Java. Nhưng nó hỗ trợ rất tốt bạn thiết kế giao diện trực quan trên file xml. Android Studio sẽ tạo ra mã XML cho bạn. Thực tế thiết kế giao diện trên XML sẽ làm ứng dụng của bạn dễ dàng bảo trì hơn.
Quay trở lại với activity_main.xml, bạn dễ dàng thiết kế giao diện ứng dụng:
Mã XML được tự động sinh ra:
9 Phần Mềm Lập Trình Trên Điện Thoại Ios &Amp; Android Được Tin Dùng Hàng Đầu
Ngày cập nhật: 24/08/2020
Trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, sự hiện diện của nhiều phần mềm lập trình trên điện thoại thay cho máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay, rất tiện lợi. Bạn hoàn toàn có thể học theo tốc độ của riêng bạn, ở bất cứ đâu thông qua điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng.
Để giúp bạn làm quen với sự tiện ích này dễ dàng hơn, bài viết xin giới thiệu 9 ứng dụng/ phần mềm tự học lập trình trên điện thoại tốt nhất với thiết bị Android hoặc iOS.
9 Phần mềm lập trình trên điện thoại IOS & Android được tin dùng hàng đầu
1. Codea – Chỉ dành cho iOS, iPad
Codea có quyền truy cập vào nhiều chức năng của iOS như đồ họa, âm thanh và thậm chí cả máy ảnh,…Nó ngay lập tức có tác dụng tuyệt vời cho đồ họa và các trò chơi 2D.
2. Pythonista – Viết code trên điện thoại iOS
Ngoài việc cung cấp các dòng lệnh và thư viện Python cốt lõi, Pythonista còn cung cấp các móc lập trình vào chính iOS như clipboard (bảng ghi tạm). Trên thực tế, Pythonista phổ biến trong số những người dùng iOS khi muốn tự động hóa nhiều tác vụ trên iOS, từ chỉnh sửa ảnh đến sao chép nội dung clipboard sang các ứng dụng khác.
Một trong những khía cạnh tuyệt vời của Pythonista là nó có trình xây dựng giao diện người dùng ngay bên trong ứng dụng. Điều đó có nghĩa là bạn có thể tạo các biểu mẫu đầu vào, hộp thoại và thậm chí cả máy tính ngay trong Pythonista.
3. AIDE – Phần mềm lập trình Android
Và bạn cũng không bị giới hạn sử dụng Java. Phần mềm lập trình trên điện thoại AIDE đã hỗ trợ Android NDK (Bộ công cụ phát triển bản địa) để viết mã chủ yếu bằng C ++ (ngôn ngữ lập trình bậc trung) với các đoạn code Java cần thiết đi kèm.
4. Mobile C (Android, iOS)
Bạn sẽ không thể tạo một ứng dụng hoặc trò chơi có thể phân phối từ nó, đặc biệt là trên iOS, nhưng nếu bạn viết mã, bạn vẫn có thể viết chương trình của mình trên Mobile C, kiểm tra và sau đó xây dựng ứng dụng trên một máy tính sau đó.
5. C4Droid – Phần mềm lập trình trên điện thoại Android
C4Droid hỗ trợ khung ứng dụng Qt C++, một trong những thư viện đa nền tảng phổ biến nhất (hoạt động trên Windows, Mac, Linux, Android và iOS) để tạo ứng dụng và thậm chí cả trò chơi. Có nghĩa là bạn có thể viết các ứng dụng đồ họa đầy đủ trên Android bằng Qt, một điều không dễ dàng với Mobile C trừ khi bạn tự viết từ đầu.
Và vì đây là trên Android nên C4Droid thực sự có thể tạo APK mà bạn có thể phân phối. Lưu ý ý cho phiên bản ứng dụng cuối cùng rằng các APK như vậy sẽ không được tối ưu hóa.
6. Phần mềm quản lý code: Working Copy – iOS, SGit – Android
Phần mềm lập trình trên điện thoại Working Copy trên iOS và SGit trên Android có chung một đặc điểm: chúng không bị giới hạn trong một dịch vụ lưu trữ Git cụ thể. Mặc dù một số chỉ hỗ trợ GitHub hoặc GitLab hoặc một số dịch vụ chọn lọc, 2 ứng dụng này cho phép người dùng sao chép từ các dịch vụ ít được biết đến hoặc thậm chí ở các kho tự lưu trữ Git. Nói cách khác, bạn có thể nhận mã miễn phí từ bất cứ nơi nào bạn muốn.
Do các hạn chế của iOS, Work Copy bị hạn chế hơn về chức năng. Một số tính năng quan trọng như việc đẩy các thay đổi vào kho lưu trữ từ xa cũng bị kiểm soát bởi các mức phí.
7. JavaIDEdroid – Dành cho thiết bị Android
JavaIDEdroid là một IDE (môi trường phát triển tích hợp) có thể chạy trên Android và cho phép bạn tạo các ứng dụng Android mà không cần sử dụng SDK Android trên Mac, Windows hoặc Linux. JavaIDEdroid được trang bị một bộ công cụ Android AAPT, trình biên dịch cho Java, công cụ DX, công cụ DexMerger, ApkBuilder, JavaRunner,…cho phép chạy bất kỳ ứng dụng lệnh nhị phân Java nào (tập tin .jar).
8. Phần mềm lập trình trên điện thoại – Dcoder
9. Anacode IDE
Anacode là một IDE (môi trường phát triển tích hợp) và trình soạn thảo mã nguồn hỗ trợ các ngôn ngữ Java, HTML, CSS, PHP, JavaScript và C/C++. Cho phép bạn xây dựng và chạy từ thiết bị Android của mình. Bạn cũng có thể viết và kiểm tra HTML, JavaScript và CSS trong trình duyệt tích hợp hoặc hệ thống.
Bạn đang xem bài viết Tự Học Lập Trình Android Từ A trên website Toiyeucogaihalan.com. Hy vọng những thông tin mà chúng tôi đã chia sẻ là hữu ích với bạn. Nếu nội dung hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!